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La terre dans Occupier : ce que c’est et comment une partie la récompense

Dernière mise à jour : 15 octobre 2026

Chaque île que vous tenez peut produire des troupes, de la terre, ou un mélange des deux. La terre ne combat jamais, mais le vainqueur d’une partie récupère toute celle qui y a été produite, et c’est une ressource que vous dépensez en dehors de la partie. Ce guide explique les règles ; le suivant montre comment en tirer le meilleur parti.

Trois modes de production

Sélectionnez l’une de vos îles pendant une partie : un petit panneau avec trois boutons apparaît — Armée, Moitié et Terre. Armée est le mode par défaut : l’île transforme toute sa production en troupes. Terre la transforme entièrement en terre. Moitié la partage à parts égales : l’île fait croître ses troupes à demi-vitesse et produit de la terre à demi-vitesse.

Le changement prend effet pour tous les joueurs au même instant, comme un déplacement. Une île ne peut changer de mode qu’une fois toutes les quelques secondes : vous ne pouvez donc pas basculer sans cesse pour esquiver une menace.

Où la terre est stockée

La terre n’est pas une unité sur la carte. Elle va dans votre réserve personnelle, affichée à côté de votre nom dans le panneau des joueurs : elle ne peut donc être ni attaquée, ni interceptée, ni perdue lorsqu’une île tombe. Ce que vous avez produit reste à vous pour la partie.

Le rythme est le même que pour les troupes : la taille de l’île et votre amélioration de production déterminent la vitesse à laquelle elle en produit. Une île en mode Terre produit exactement autant de terre par seconde qu’elle aurait produit de troupes.

Qui récupère la terre

À la fin de la partie, le vainqueur reçoit la terre produite par tous les joueurs, rivaux compris, en plus des récompenses habituelles. Les autres n’en reçoivent aucune. Dans une partie contre l’ordinateur, les ennemis ne produisent que des troupes : la réserve est donc composée de votre propre terre.

Le montant est arrondi à l’unité inférieure et plafonné par partie, actuellement à 50, afin qu’on ne puisse pas en accumuler sans gagner. La terre est ajoutée à votre profil et affichée sur l’écran des résultats.

Ce qui change quand une île est capturée

Le nouveau propriétaire garde l’île, mais elle repasse en mode Armée. Celui qui la prend choisit son propre mode. Une île en mode Terre qui tombe cesse donc aussitôt de produire de la terre pour vous, et ne se met à en produire pour l’attaquant que s’il change son mode.

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