Occupier の土壌: その仕組みと対戦後の報酬
最終更新日: 2026年10月15日
支配している島は、兵力、土壌、またはその両方の混合を生産できます。土壌は戦いませんが、対戦の勝者はその対戦で生産されたすべての土壌を受け取り、土壌は対戦の外で使えるリソースです。このガイドではルールを説明します。次のガイドでは、その活かし方を解説します。
3つの生産モード
対戦中に自分の島を選択すると、「軍」「ハーフ」「土壌」の3つのボタンがついた小さなパネルが表示されます。「軍」が標準で、島は生産のすべてを兵力に変えます。「土壌」はすべてを土壌に変えます。「ハーフ」は半々に分けるので、兵力は半分の速さで育ち、土壌も半分の速さで生産されます。
変更は、移動と同じようにすべてのプレイヤーに同じ瞬間に反映されます。島のモードは数秒に1回しか変更できないので、脅威をかわすために何度も切り替えることはできません。
土壌の保管場所
土壌はマップ上のユニットではありません。プレイヤーパネルの名前の横に表示される自分専用のプールに入るため、攻撃されたり、奪われたり、島が落ちたときに失われたりすることはありません。生産した分は、その対戦の間ずっとあなたのものです。
生産ペースは兵力と同じです。島の大きさと生産のアップグレードで、どれだけ速く生産されるかが決まります。「土壌」モードの島は、兵力を生産していた場合と同じ量の土壌を毎秒生産します。
土壌を受け取るのは誰か
対戦が終わると、勝者は通常の報酬に加えて、ライバルを含むすべてのプレイヤーが生産した土壌を受け取ります。ほかのプレイヤーは何も受け取れません。コンピューター相手の対戦では、敵は兵力しか生産しないため、プールはあなた自身の土壌でできています。
量は整数に切り捨てられ、1試合ごとに上限(現在は50)があるため、勝たずに稼ぎ続けることはできません。土壌はプロフィールに加算され、結果画面にも表示されます。
島が占領されたときの変化
新しい所有者は島を手に入れますが、モードは「軍」に戻ります。奪った側が自分でモードを選びます。そのため、「土壌」モードの島が落ちると、あなたの土壌生産はすぐに止まり、攻めた側がモードを切り替えない限り、その側の生産も始まりません。