La tierra en Occupier: qué es y cómo se paga al terminar la partida
Última actualización: 15 de octubre de 2026
Cada isla que controlas puede producir tropas, tierra o una mezcla de ambas. La tierra no combate, pero el ganador de la partida se lleva toda la que se produjo en ella, y es un recurso que gastas fuera de la partida. Esta guía explica las reglas; la siguiente trata de cómo sacarles partido.
Tres modos de producción
Selecciona una de tus islas durante la partida y aparecerá un pequeño panel con tres botones: Ejército, Mitad y Tierra. Ejército es el modo por defecto y la isla convierte toda su producción en tropas. Tierra la convierte toda en tierra. Mitad la reparte a partes iguales: la isla hace crecer tropas a medio ritmo y produce tierra a medio ritmo.
El cambio se aplica a todos los jugadores en el mismo instante, como un movimiento. Una isla solo puede cambiar de modo una vez cada pocos segundos, así que no puedes alternar sin parar para esquivar una amenaza.
Dónde se guarda la tierra
La tierra no es una unidad del mapa. Va a tu reserva personal, que aparece junto a tu nombre en el panel de jugadores, así que no se puede atacar, interceptar ni perder cuando cae una isla. Lo que has producido es tuyo durante toda la partida.
El ritmo es el mismo que el de las tropas: el tamaño de la isla y tu mejora de producción deciden lo rápido que produce. Una isla en modo Tierra produce por segundo exactamente tanta tierra como tropas habría producido.
Quién se lleva la tierra
Cuando termina la partida, el ganador recibe la tierra producida por todos los jugadores, rivales incluidos, además de los premios habituales. Los demás no reciben nada. En una partida contra el ordenador, los enemigos solo producen tropas, así que la reserva se compone de tu propia tierra.
La cantidad se redondea hacia abajo a unidades enteras y tiene un tope por partida, actualmente 50, para que no se pueda acumular sin ganar. La tierra se añade a tu perfil y aparece en la pantalla de resultados.
Qué cambia cuando se conquista una isla
El nuevo propietario se queda la isla, pero vuelve al modo Ejército. Quien la toma elige su propio modo. Por tanto, una isla en modo Tierra que cae deja de producir tierra para ti de inmediato, y no empieza a producirla para el atacante a menos que la cambie.