El equipo detrás de Occupier

Occupier es un juego independiente hecho en Alemania. Su fundador lo diseña y lo desarrolla de principio a fin, con ayuda para mantenerlo en línea.

Retrato de Maziar Asadicordshooli

Maziar Asadicordshooli

Fundador y desarrollador de juegos full-stack
ConceptoDiseño de juegos3DFrontendBackendArquitectura de software

Empezó su camino estudiando Física en la universidad, atraído por los números, los gráficos y los patrones ocultos tras ellos. Esa curiosidad lo llevó a la programación y, tras años de trabajo en frontend, al 3D para la web, donde los objetos digitales ganan profundidad, espacio e interacción. Fundó Occupier y lo desarrolla de principio a fin: desde el primer concepto y el diseño del juego, pasando por el campo de batalla 3D y la interfaz que ven los jugadores, hasta el backend y la arquitectura de software que sostienen cada mundo. Hoy combina ciencia, código e imaginación visual para crear experiencias de juego inmersivas.

Retrato de Babak Asadi Kordshooli

Babak Asadi Kordshooli

Ingeniero DevOps
ServidoresContenedoresDespliegue

Estudió Física de Sistemas Complejos en la universidad, fascinado por cómo unas reglas sencillas generan comportamientos complejos. Esa misma forma de pensar guía su mirada sobre la infraestructura: muchas piezas pequeñas que deben funcionar juntas con fiabilidad. Montó los servidores, los contenedores y los procesos de despliegue de Occupier, para que cada actualización llegue sin problemas y el juego siga en línea para los jugadores.