L’équipe derrière Occupier

Occupier est un jeu indépendant créé en Allemagne. Son fondateur le conçoit et le développe de bout en bout, avec de l’aide pour le garder en ligne.

Portrait de Maziar Asadicordshooli

Maziar Asadicordshooli

Fondateur et développeur de jeux full-stack
ConceptGame design3DFrontendBackendArchitecture logicielle

Il a commencé son parcours en étudiant la physique à l’université, attiré par les nombres, les graphiques et les motifs cachés derrière eux. Cette curiosité l’a mené à la programmation, et des années de développement frontend l’ont conduit à la 3D pour le web, où les objets numériques gagnent en profondeur, en espace et en interaction. Il a fondé Occupier et le construit de bout en bout : du concept initial et du game design jusqu’au champ de bataille 3D et à l’interface que voient les joueurs, en passant par le backend et l’architecture logicielle qui tiennent chaque monde ensemble. Aujourd’hui, il mêle science, code et imagination visuelle pour créer des expériences de jeu immersives.

Portrait de Babak Asadi Kordshooli

Babak Asadi Kordshooli

Ingénieur DevOps
ServeursConteneursDéploiement

Il a étudié la physique des systèmes complexes à l’université, fasciné par la manière dont des règles simples engendrent des comportements complexes. Cette même façon de penser guide son regard sur l’infrastructure : de nombreuses petites pièces qui doivent fonctionner ensemble de manière fiable. Il a mis en place les serveurs, les conteneurs et les pipelines de déploiement d’Occupier, afin que chaque mise à jour soit livrée sans accroc et que le jeu reste en ligne pour les joueurs.