A equipe por trás do Occupier

O Occupier é um jogo independente feito na Alemanha. Seu fundador o projeta e o desenvolve de ponta a ponta, com ajuda para mantê-lo no ar.

Retrato de Maziar Asadicordshooli

Maziar Asadicordshooli

Fundador e desenvolvedor de jogos full-stack
ConceitoDesign de jogos3DFrontendBackendArquitetura de software

Ele começou sua jornada estudando Física na universidade, atraído por números, gráficos e pelos padrões ocultos por trás deles. Essa curiosidade o levou à programação e, depois de anos de trabalho em frontend, ao 3D para a web, onde objetos digitais ganham profundidade, espaço e interação. Ele fundou o Occupier e o constrói de ponta a ponta: do primeiro conceito e do design do jogo, passando pelo campo de batalha 3D e pela interface que os jogadores veem, até o backend e a arquitetura de software que sustentam cada mundo. Hoje, ele une ciência, código e imaginação visual para criar experiências de jogo imersivas.

Retrato de Babak Asadi Kordshooli

Babak Asadi Kordshooli

Engenheiro de DevOps
ServidoresContêineresImplantação

Ele estudou Física de Sistemas Complexos na universidade, fascinado pela forma como regras simples criam comportamentos complexos. Esse mesmo jeito de pensar molda seu olhar sobre a infraestrutura: muitas peças pequenas que precisam funcionar juntas com confiabilidade. Ele montou os servidores, os contêineres e os pipelines de implantação por trás do Occupier, para que cada atualização chegue sem problemas e o jogo continue no ar para os jogadores.