La mejor estrategia para conseguir tierra
Última actualización: 15 de octubre de 2026
La tierra solo da recompensa si ganas, así que la mejor estrategia de tierra es una estrategia ganadora con unas pocas islas trabajando en silencio para ella. Así decides qué islas cambiar y cuándo.
Primero, ganar
Solo el ganador se lleva la tierra, y lo que gana son las tropas. Una isla en modo Tierra no produce tropas, así que cada isla que cambias es un poco menos de ataque y un poco menos de defensa. Una partida perdida con una reserva de tierra llena no te da nada.
Trata la tierra como un extra sobre una posición ganadora, no como un sustituto. Conquista primero las islas vecinas con Ejército y pasa islas a Tierra solo cuando estén a salvo.
Qué islas cambiar
Cambia las islas que estén lejos de los rivales y sin ninguna isla rival enlazada. Un rival necesita un enlace para atacar, así que una isla de retaguardia con solo vecinos aliados puede pasar toda la partida en modo Tierra sin riesgo. Mantén en Ejército las islas de primera línea, las que están junto a un rival, para que puedan resistir y recibir refuerzos.
Las islas grandes producen más, así que una isla grande y segura es la mejor isla de tierra. Si la única isla grande está en primera línea, dos islas pequeñas y seguras en modo Tierra valen más que una grande y arriesgada.
Mitad es el compromiso seguro: la isla sigue generando tropas, aunque despacio, y sigue produciendo tierra. Va bien para una isla que quizá haga falta más adelante para defender.
El momento oportuno
La tierra se produce segundo a segundo, así que una isla cambiada pronto produce más que una cambiada tarde. El mejor momento es justo después de conquistar una isla que no tiene ningún enlace rival. Las partidas duran como máximo unos 13 minutos, así que una isla que produce tierra durante toda la partida vale más que diez minutos de acumulación al final.
Cuando un rival empiece a acercarse, devuelve la isla amenazada al modo Ejército. Volver atrás no cuesta nada salvo una breve espera, y la tierra ya producida se queda en tu reserva. Recuerda que el cambio no es instantáneo: las tropas solo empiezan a crecer desde el momento del cambio.
Cuánta merece la pena
La recompensa tiene un tope por partida. Una sola isla de tamaño normal en modo Tierra durante toda la partida produce unas veinte unidades, así que bastan dos o tres islas seguras para alcanzarlo. Más islas de tierra que esas se desperdician: devuelve las sobrantes al modo Ejército y úsalas para ganar antes.
Mejora la producción en la página Mejorar. Aumenta lo que produce cada isla, sean tropas o tierra, así que beneficia a ambos planes. La tierra también se puede comprar en la tienda, pero cuesta ocoin, así que solo merece la pena planificar en torno a la recompensa de la partida.
Un plan sencillo
Conquista las islas libres cercanas con Ejército. Cuando tu frente esté estable, busca las islas sin enlace rival y pásalas a Tierra, las más grandes primero. Mantén la primera línea en Ejército y usa Mitad en las islas que puedan hacer falta. Gana la partida y llévate la tierra de todos los jugadores.