Una partida se gana con dos paneles. Cada isla lleva un panel que te dice quién la controla y cuántas tropas hay en ella, y las islas enlazadas con la que has seleccionado muestran un panel de envío para mandar tus tropas. Esto es lo que hace cada una de sus partes.
Elige una isla y reclámala como tuya antes de que empiece la competición.
Tus ejércitos crecen con el tiempo en cada isla que controlas.
Mueve tu ejército hacia una isla rival para atacar, o hacia una tuya para reforzarla.
Aniquila todos los ejércitos rivales y ocupa todas las islas para ganar la partida.
Cada isla lleva un panel que te indica qué hay en ella. Haz clic en una de tus islas para seleccionarla: su panel crece y se resalta con un contorno.

Las tropas de la isla y cuántas gana por segundo.
Quién la controla: Tú, un rival o Sin ocupar.
El número de la isla.
Las demás islas muestran el mismo panel, más pequeño. Comprueba las tropas de un rival antes de atacar.
Con una de tus islas seleccionada, cada isla enlazada con ella muestra un panel de envío junto a su panel de isla. Desde ahí mandas tus tropas.

Cuántas tropas enviar: todas, tres cuartos, la mitad o un cuarto del ejército de la isla seleccionada. La más brillante es la elegida.
Ir las envía ahora mismo.
Auto sigue enviando esa proporción: una oleada nueva cada vez que aterriza la anterior. Haz clic otra vez para detenerlo.
Las tropas que defienden esta isla. Envía más que esa cifra para conquistarla; si envías a una isla tuya, la refuerzas.
Quién la controla.
El número de la isla.