Eine Partie wird mit zwei Panels gewonnen. Jede Insel trägt ein Inselpanel, das dir zeigt, wem sie gehört und wie viele Truppen dort stehen. Die Inseln, die mit deiner gewählten Insel verbunden sind, erhalten ein Entsendepanel, mit dem du deine Truppen losschickst. Hier erfährst du, was jeder Teil davon bewirkt.
Wähle eine Insel und beanspruche sie als deine eigene, bevor der Wettkampf beginnt.
Deine Armeen wachsen mit der Zeit auf jeder Insel, die du kontrollierst.
Bewege deine Armee zu einer gegnerischen Insel, um anzugreifen, oder zu einer eigenen, um sie zu verstärken.
Lösche alle gegnerischen Armeen aus und besetze sämtliche Inseln, um die Partie zu gewinnen.
Jede Insel trägt ein Panel, das dir zeigt, was dort los ist. Klicke auf eine deiner Inseln, um sie auszuwählen: Ihr Panel wird größer und bekommt einen Rand.

Die Truppen auf der Insel und wie viele pro Sekunde dazukommen.
Wem sie gehört: Du, ein Gegner oder Unbesetzt.
Die Nummer der Insel.
Andere Inseln zeigen dasselbe Panel, nur kleiner. Prüfe die Truppen eines Gegners, bevor du angreifst.
Ist eine deiner Inseln ausgewählt, erhält jede damit verbundene Insel neben ihrem Inselpanel ein Entsendepanel. Hier schickst du deine Truppen los.

Wie viele Truppen du schickst: alle, drei Viertel, die Hälfte oder ein Viertel der Armee deiner gewählten Insel. Der hellste Knopf ist ausgewählt.
„Los“ schickt sie sofort.
„Auto“ schickt immer wieder diesen Anteil: eine neue Welle, sobald die letzte angekommen ist. Erneut klicken, um es zu stoppen.
Die Truppen, die diese Insel verteidigen. Schicke mehr als das, um sie einzunehmen; schickst du an eine eigene Insel, wird sie verstärkt.
Wem sie gehört.
Die Nummer der Insel.