攻めと守り: 攻めるべき時、増援すべき時
最終更新日: 2026年10月11日
Occupier にターンはありません。軍は常に成長し動き続けるので、判断に使う1秒ごとにライバルも成長しています。このガイドでは、攻撃と増援のどちらを選ぶかを素早く、正しく決める方法を解説します。
まず島パネルを読む
どの島にも、兵力がどれだけいるか、誰が支配しているか、1秒あたりどれだけ兵力が増えるかが表示されています。攻撃が成功するかどうかを判断するのに必要な情報は、この数字だけです。守備兵より少ない兵力で攻めれば失敗し、必要以上に多く送れば自分の島が手薄になります。
あなたの部隊が移動している間も、守る側は成長し続けることを忘れないでください。出発時に兵力20だったライバルの島は、到着時にはもっと増えているかもしれません。ぴったりの数ではなく、余裕を持って攻めましょう。
増援のほうが安全なことが多い理由
すでに持っている島へ兵力を動かすと、その島の増援になります。増援は、新しい戦線を開くより安全なことが多いです。兵力は自分が支配している場所に到着するので、失敗した攻撃で失われることがありません。ライバルが自分の島に迫っているときは、別の場所で反撃するより、その島を増援するほうがたいてい有効です。
増援は攻撃の準備にもなります。標的に最も近い島に兵力を集めてからまとめて送り出しましょう。小さな部隊をマップ中に少しずつ送ると、守る側に1つずつ撃破されてしまいます。
島のリンクを活かす
つながった島の間では部隊がより速く動けるため、ルート上に島を連ねて押さえると、増援も、その先の攻撃も速くなります。遠くの島を直接攻めるよりも、ライバルへ向かうルート上の島を押さえるほうが価値が高いことがよくあります。
相手も同じです。ライバルがあなたの拠点へ向かう島の連なりを握っているなら、攻撃が素早く届くと考え、向かってくる島に予備兵力を置いておきましょう。
戦線を広げすぎずに部隊を分ける
部隊を分ければ、複数の島を同時に攻められます。リスクは戦線の広げすぎです。戦線が増えるほど各戦線は薄くなり、弱い島を見つけたライバルは小規模な軍でも奪えてしまいます。
良い目安は、各部隊が余裕で勝てるほど標的が弱いときだけ分けること、そして最も大事な島に予備兵力を残しておくことです。島を占領するより失うペースのほうが速いと気づいたら、攻撃をやめて足場を固めましょう。
対戦に勝つには
ライバルの軍をすべて倒し、すべての島を占領すれば勝利です。その前に時間切れになると、対戦は最長で約13分で終わるため、遅くて安全な作戦は、より速い作戦に負けることがあります。両方のバランスを取りましょう。島を失わないだけ安全に、そして決着をつけるだけ積極的に。