Attaquer et défendre : quand pousser, quand renforcer
Dernière mise à jour : 11 octobre 2026
Occupier n’a pas de tours : les armées grandissent et se déplacent en permanence, si bien que chaque seconde passée à décider est une seconde où vos rivaux grandissent aussi. Ce guide porte sur le choix entre attaquer et renforcer, à faire vite et bien.
Lisez d’abord le panneau d’île
Chaque île affiche combien de troupes s’y trouvent, qui la tient et combien de troupes elle gagne par seconde. Ces chiffres suffisent pour décider si une attaque réussira. Envoyez moins de troupes que les défenseurs et l’attaque échoue ; envoyez-en bien plus que nécessaire et vous laissez vos propres îles dégarnies.
N’oubliez pas que le défenseur continue de grandir pendant que vos troupes voyagent. Une île rivale avec 20 troupes à votre départ peut en avoir plus à votre arrivée : attaquez donc avec une marge, pas avec le compte exact.
Pourquoi renforcer est souvent plus sûr
Déplacer des troupes vers une île que vous possédez déjà la renforce. Renforcer est souvent plus sûr que d’ouvrir un nouveau front : les troupes arrivent dans un lieu que vous contrôlez et ne peuvent pas être perdues dans une attaque ratée. Quand un rival se rapproche de l’une de vos îles, la renforcer vaut généralement mieux qu’une contre-attaque ailleurs.
Renforcer, c’est aussi préparer une attaque. Rassemblez vos troupes sur l’île la plus proche de votre cible, puis envoyez-les ensemble, plutôt que d’égrener de petits groupes sur la carte qu’un défenseur peut battre un par un.
Exploitez les liaisons entre les îles
Les forces se déplacent plus vite entre des îles reliées : une chaîne d’îles que vous tenez le long d’une route accélère à la fois les renforts et les attaques plus loin. Prendre les îles d’une route vers un rival vaut souvent mieux qu’une attaque directe sur une île lointaine.
Il en va de même pour vos adversaires. Si un rival tient une chaîne en direction de votre base, attendez-vous à des attaques rapides et gardez une réserve sur l’île vers laquelle ils se dirigent.
Diviser ses forces sans trop s’étendre
Vous pouvez presser plusieurs îles à la fois en divisant vos forces. Le risque est de trop vous étendre : plus vous ouvrez de fronts, plus chacun est mince, et un rival qui repère une île faible peut la prendre avec une armée modeste.
Une bonne règle : ne divisez que lorsque les cibles sont assez faibles pour que chaque partie de votre armée gagne aisément, et gardez une réserve sur vos îles les plus précieuses. Si vous perdez des îles plus vite que vous n’en prenez, arrêtez d’attaquer et consolidez.
Gagner la partie
Vous gagnez en anéantissant toutes les armées rivales et en occupant toutes les îles. Si le temps s’écoule avant, la partie se termine après environ 13 minutes au maximum : un plan lent et sûr peut donc perdre face à un plan plus rapide. Trouvez l’équilibre : assez prudent pour ne pas perdre d’îles, assez offensif pour conclure.